• **VietWriter – 10/09/2015 → 30/09/2026** Có lẽ đây là bài viết khó nhất tôi từng viết trên VietWriter. Không phải vì tôi không biết phải viết gì. Mà vì tôi biết, sau những dòng này, sẽ không còn bài viết nào nữa. Ngày **10/09/2015**, VietWriter bắt đầu. Khi ấy, tôi chỉ nghĩ đơn giản rằng mình muốn tạo ra một nơi để mọi người có thể viết, có thể chia sẻ, có thể gặp những người cũng yêu con chữ giống mình. Tôi không nghĩ nơi này sẽ đi cùng mình lâu đến vậy. Hơn 11 năm. Một khoảng thời gian đủ dài để một người thay đổi rất nhiều. Đủ dài để những người từng là học sinh trở thành người đi làm. Đủ dài để những người từng có rất nhiều thời gian viết lách giờ phải bận rộn với gia đình, công việc, con cái và cuộc sống riêng. Đủ dài để những nickname từng xuất hiện mỗi ngày dần trở thành những cái tên đã lâu không còn sáng đèn. Và cũng đủ dài để một diễn đàn từng đông vui trở nên ngày càng yên tĩnh. Từ **vietwriter.com** đến **vietwriter.one**, VietWriter đã đi qua rất nhiều lần thay đổi. Có lúc đông vui. Có lúc im ắng. Có lúc tôi từng nghĩ sẽ làm lại thật lớn. Có lúc tôi nghĩ chỉ cần giữ nó ở đó thôi cũng được. Không cần phát triển thêm. Không cần ai biết đến. Chỉ cần nó vẫn còn. Bởi đôi khi, chúng ta giữ một website không phải vì nó còn giá trị về lượt truy cập, về tiền bạc hay về công nghệ. Chúng ta giữ nó đơn giản vì ở đó có ký ức. Có những đêm thức khuya sửa lỗi diễn đàn. Có những lần chuyển server, backup dữ liệu, sửa từng thứ rất nhỏ. Có những bài viết mà giờ đọc lại thấy ngây ngô. Có những cuộc trò chuyện tưởng như chẳng có gì đặc biệt, nhưng nhiều năm sau nhìn lại mới nhận ra đó chính là tuổi trẻ. Có những người từng rất thân. Rồi không còn nói chuyện nữa. Có những người từng nói rằng sẽ ở VietWriter thật lâu. Rồi một ngày cũng biến mất. Không trách ai cả. Vì cuộc sống vốn là như vậy. Mỗi người rồi cũng phải bước tiếp trên con đường của riêng mình. Chỉ có diễn đàn là vẫn nằm ở đây. Âm thầm giữ lại dấu vết của tất cả mọi người. Từng bài viết. Từng bình luận. Từng tài khoản. Từng ngày tháng mà có lẽ chính người viết cũng đã quên. Và rồi hôm nay, đến lượt tôi phải là người kết thúc nó. Tôi đã nhiều lần mở trang quản trị lên. Nhìn những dữ liệu đã nằm ở đó suốt hơn một thập kỷ. Và thật lòng, tôi không nỡ xóa. Một cái database có thể chỉ là vài gigabyte dữ liệu. Một tên miền có thể chỉ là vài dòng DNS. Một diễn đàn có thể chỉ là code, server và những bảng dữ liệu. Nhưng tôi biết rằng trong đó có hơn 11 năm của VietWriter. Và cũng có hơn 11 năm của chính tôi. Có lẽ điều buồn nhất khi đóng một diễn đàn không phải là website biến mất. Mà là khoảnh khắc mình nhận ra: **một thời của mình thật sự đã đi qua.** Ngày **30/09/2026**, tôi sẽ tắt VietWriter. Sau ngày đó, có thể khi bạn gõ lại địa chỉ quen thuộc, sẽ chẳng còn gì xuất hiện nữa. Không còn trang chủ. Không còn những bài viết cũ. Không còn những nickname từng quen. Không còn dòng chữ báo rằng có ai đó đang online. Chỉ còn một cái tên từng tồn tại trên Internet. Nhưng trước khi mọi thứ biến mất, tôi muốn nói một lời mà có lẽ suốt hơn 11 năm qua tôi chưa từng nói đủ: **Cảm ơn.** Cảm ơn tất cả những người đã từng bước vào VietWriter. Dù bạn ở đây nhiều năm, vài tháng, vài ngày hay chỉ vô tình ghé qua một lần. Cảm ơn những người từng đăng bài. Cảm ơn những người từng viết truyện. Cảm ơn những người từng bình luận. Cảm ơn những người từng cãi nhau rồi lại làm hòa. Cảm ơn những người từng giúp VietWriter vui hơn, đông hơn, có sức sống hơn. Và đặc biệt, cảm ơn những người dù đã đi rất lâu nhưng đã từng để lại một phần tuổi trẻ của mình ở đây. Tôi không biết mọi người bây giờ đang ở đâu. Đang sống thế nào. Có còn viết nữa hay không. Có còn nhớ VietWriter hay không. Nhưng nếu một ngày nào đó bạn tình cờ nhớ lại cái tên này, tôi hy vọng bạn sẽ nhớ về nó bằng một chút dịu dàng. Rằng đã từng có một nơi như vậy. Một diễn đàn nhỏ. Một góc nhỏ của Internet. Nơi một nhóm người từng gặp nhau chỉ vì cùng thích viết. Chúng ta đã từng ở đây. Thật sự đã từng ở đây. Và như thế là đủ. Ngày **10/09/2015**, VietWriter bắt đầu bằng một cú click. Ngày **30/09/2026**, VietWriter cũng sẽ kết thúc bằng một cú click. Chỉ khác rằng lần đầu tiên tôi nhấn nút với rất nhiều háo hức. Còn lần cuối cùng… có lẽ tôi sẽ ngồi nhìn màn hình lâu hơn một chút. Trước khi nhấn **Delete**. **Tạm biệt VietWriter.** Tạm biệt **vietwriter.com**. Tạm biệt **vietwriter.one**. Tạm biệt một phần tuổi trẻ của chúng ta. **10/09/2015 — 30/09/2026** Cảm ơn vì tất cả. Và nếu ký ức cũng có một nơi để đăng nhập lại, hy vọng một ngày nào đó, **chúng ta sẽ lại gặp nhau.**

Hot Thời đại game quật khởi

  • chap-16

Chương 15: Đây là game chiến thuật sao?




Translator: Nguyetmai

Những lời này vừa thốt ra, tất cả mọi người đều sửng sốt, Lưu Vũ Tân cũng sững người lại!

Hùng Khải lại vui vẻ.

Hai tuần là có thể hoàn thành? Cậu em à, cậu có biết cậu đang nói gì không?

Phiên bản hiện tại còn làm mất hai tuần, nhưng phiên bản này đã làm gì? Người máy mới, tính năng phụ thuộc đơn giản, chỉ là chút sửa đổi chẳng thấm vào đâu mà còn mất hai tuần đó!

Cái cậu muốn làm là gì?

Là một chiến trường mới, một tính năng mới hoàn toàn bắt đầu từ số 0!

Hơn nữa, Lưu Vũ Tân cũng cảm thấy khó thực hiện, cậu lại dám nói tay đôi với quản lý?

Thật ra thái độ của ba người Lưu Vũ Tân, Châu Chấn và Hùng Khải giống nhau, sở dĩ không làm tính năng này, nguyên nhân chủ yếu nằm ở tình hình dự án hiện này. Giờ dự án giống như một bệnh nhân mắc bệnh nguy kịch, sống thoi thóp, nhóm lập trình làm việc vô tâm, nhóm mỹ thuật bị điều đi chỉ còn lại bốn người, cấp trên cũng không nói sẽ tăng thêm người, tinh thần của tập thể đều xuống thấp.

Trong tình hình như vậy, buộc mọi người tăng ca sứt đầu mẻ trán vì một tính năng mới chưa từng có? Đây không phải là đang sống trong mơ sao?

Lỡ như mọi người tăng ca mấy tháng, sau khi làm ra người chơi không công nhận, ai gánh vác trách nhiệm này? Đều là người làm công ăn lương, chứ không phải bán thân cho cậu!

Tăng ca vài ngày thì có thể, tăng ca mấy tháng chắc ai cũng chạy mất!

Lưu Vũ Tân cũng có chút không vui: "Tiểu Chung, cậu là người mới, nói chuyện phải suy nghĩ, đừng nói năng tùy tiện. Tính năng lớn như vậy sao có thể tính theo thời gian phát triển phiên bản bình thường? Hai tuần chắc chắn không làm được."

Chung Minh cười: "Mọi người không thấy tôi viết thống kê tài nguyên mỹ thuật ở phía sau sao? Chiến trường này không to lớn, phức tạp như mọi người tưởng tượng đâu, thật ra cách chơi của nó rất đơn giản."

"Thống kê tài nguyên mỹ thuật?"

Lưu Vũ Tân nhìn thử, đúng thật, trong bản kế hoạch phiên bản đã đánh dấu luôn lượng tài nguyên mỹ thuật, chính là mấy trang bản vẽ tạo hình, một vài bối cảnh cũng như mô hình, tính ra số lượng như vậy không quá nhiều.

Lưu Vũ Tân buồn bực: "Với chút tài nguyên mỹ thuật như vậy thật sự có thể tạo ra hiệu quả mà cậu muốn?"

Chung Minh gật đầu: "Đương nhiên có thể, hơn nữa, tôi cũng đã vẽ ra bản thảo ý tưởng bối cảnh chiến trường Tinh Hải rồi."

Lưu Vũ Tân đầy hứng thú hỏi: "Bản thảo ý tưởng đều đã có? Đúng rồi, tôi nhớ cậu học chuyên ngành mỹ thuật, vẽ đẹp lắm đúng không, nhanh gửi lên xem!"

Hùng Khải càng thêm kinh ngạc, bản thảo ý tưởng cũng có rồi? Có từ lúc nào? Mấy ngày nay cậu ta tan làm là chuồn luôn, đi làm thì xem tài liệu, chơi game, lấy đâu ra thời gian vẽ bản thảo ý tưởng chứ?

Chung Minh mở bản vẽ tạo hình anh làm mấy ngày nay trong đồng hồ ra, sau đó trực tiếp chiếu lên bàn hội nghị.

Tất cả mọi người trong nhóm thiết kế đều rướn cổ lên nhìn, nhất là Lưu Vũ Tân, anh ta chăm chú hơn bất kỳ ai.

Trên bản vẽ tạo hình là một bầu trời sao đen nhánh, nhưng trong bầu trời sao có rất nhiều thiên hà. Trong những thiên hà này lại có chi chít hành tinh, giữa những hành tinh được liên kết bởi những tuyến đường phát sáng, thoạt nhìn bản vẽ giống như một tấm lưới phát sáng lấp lánh trong đêm.

Những ngôi sao có lớn có nhỏ, có những hành tinh nằm ở trọng tâm mạng lưới giao thông trong thiên hà, đóng vai trò cực kì quan trọng, cũng có những hành tinh nằm ở vị trí vùng ven, nhưng được đánh dấu nhiều khoáng sản phong phú.

Cả bầu trời sao được chia thành vài lãnh thổ khác nhau, được đánh dấu các tên gọi như "Liên Bang Tinh Hà", "Hạm Đội Tự Do", "Quân Đoàn Dao Sắc".

Hùng Khải thấy hơi hoa mắt.

Khỏi phải nói, chỉ nhìn bản vẽ rất chỉn chu này cũng đủ biết kỹ thuật vẽ của Chung Minh đỉnh cao đến mức nào, bản vẽ này chỉ là bản thảo ý tưởng, tốn không quá nhiều thời gian nên Chung Minh cũng không dùng quá nhiều kỹ năng, nhưng cảm giác thâm sâu, bí ẩn, bao la của chiến trường Tinh Hải vẫn được thể hiện vô cùng tinh tế trên bản vẽ.

Thế nhưng Hùng Khải vẫn không hiểu, đại chiến giữa các vì sao rốt cuộc đánh như thế nào?

Không riêng gì Hùng Khải, những người khác cũng không hiểu.

Lưu Vũ Tân nhìn Chung Minh, ý là cậu hãy giải thích đi chứ? Tôi không đoán ra?

Chung Minh trực tiếp chỉ vào bản vẽ, bắt đầu giảng giải quy tắc chi tiết của chiến trường này.

"Sắp xếp lại tất cả người chơi hiện tại, mỗi khu vực lớn là một nhóm, sau đó chia người chơi ở các server khác nhau trong khu vực lớn đến các lãnh thổ khác nhau, ví dụ S1 (Server 1), S7 chia đến Liên Bang Tinh Hà, S2, S3 chia đến Hạm Đội Tự Do… Quy tắc phân chia cụ thể phải cân nhắc việc cân bằng sức mạnh."

"Sau khi mở chiến trường Tinh Hải, nó sẽ biến thành cổng vào mới của tính năng này. Khi người chơi tiến vào chiến trường sẽ đến điểm bắt đầu ở trung tâm mỗi lãnh thổ, có thể chỉ huy quân đội của mình mở rộng lãnh thổ, tấn công những nơi khác, và chiến đấu với những người chơi khác dọc theo tuyến đường vũ trụ. Sau khi giành chiến thắng sẽ chiếm lĩnh ngôi sao đó, lãnh thổ của các liên bang đương nhiên cũng sẽ thay đổi theo."

"Trên mỗi ngôi sao sẽ hiển thị thông tin liên quan, bao gồm số nhóm người máy, tình hình chiến đấu, tài nguyên của hai phe đang đánh nhau tại đây, những hành tinh đang tranh đoạt sẽ có hiển thị đặc biệt."

"Sau khi người chơi nhấp tiếp vào một ngôi sao nào đó sẽ có thể xem được chi tiết chiến trường và tình hình chiến đấu. Dựa theo độ lớn nhỏ của mỗi hành tinh mà có thể triển khai 3 đến 6 nhóm người máy, cũng có nghĩa là có thể đồng thời hỗ trợ để người chơi chiến đấu từ 3V3 đến 6V6."

"Đương nhiên, không phải một hành tinh chỉ có thể chứa mười hai người, mà là đồng thời chỉ có thể hỗ trợ số người chơi như thế, nhiều người chơi hơn thì cần phải xếp hàng."

"Quá trình chiến đấu vẫn dựa theo quy tắc chiến đấu của đấu trường hiện tại, mỗi trận đấu đều là thực chiến giữa các đội hình người chơi, hoàn toàn tự động không thể thao tác tay, thời gian khoảng năm giây đến ba mươi giây không giống nhau, trận chiến của cả hành tinh có thể sẽ kéo dài rất lâu..."

Chung Minh giảng giải, mọi người trong phòng họp hầu như đều hiểu.

Dù sao ở đây đều là người của nhóm thiết kế, đa số đều đã tự viết tài liệu thiết kế, nếu nghe Chung Minh nói mà vẫn không hiểu được thì thật sự có thể nghĩ đến việc đổi nghề.

Lưu Vũ Tân mải nghe, đột nhiên cảm thấy rất có ý nghĩa, nếu làm theo lời của Chung Minh thì quả thật không cần mấy tháng, hai tuần là có thể hoàn thành!

Trước đó tất cả mọi người đều rơi vào tư duy quán tính, cho rằng làm một chiến trường giữa các quốc gia phải giống như trong phim, các người máy đánh nhau tán loạn trong bầu trời sao, hạm đội tiến đến, hành tinh hủy diệt, các cảnh tượng cực hoành tráng, nếu làm dựa theo mạch suy nghĩ đó thì dự án này thật sự không làm được.

Thế nhưng đúng như lời Chung Minh, cách chơi này nghiêm khắc mà nói hơi giống game chiến thuật!

Chiến trường Tinh Hải chính là một bàn cờ lớn, mỗi người chơi đều thống lĩnh một đội quân giống như quân cờ vậy, quân cờ sẽ đi men theo tuyến đường trên bàn cờ (tuyến đường bay giữa các hành tinh), gặp nhau tại điểm giao nhau của các tuyến đường (hành tinh) thì sẽ bùng phát chiến đấu, và kết quả chiến đấu sẽ quyết định bởi lực chiến thật sự và số lượng người chơi.

Cứ như vậy, chiến đấu giữa các người chơi trên hành tinh có thể sử dụng mô hình chiến đấu hiện có, không cần phải làm mới tài nguyên; mà quá trình từ một hành tinh này đến một hành tinh khác, và tình hình thực chiến của chiến tranh giữa các vì sao đều hiển thị trên tấm bản đồ vũ trụ lớn kia.

Đương nhiên, bất kể là bản đồ vũ trụ hay chiến trường đều sẽ là hình ảnh lập thể ba chiều, tuyến đường bay giữa các hành tinh cũng ở dạng lập thể, người chơi có thể kéo thả hình chiếu từ đồng hồ để tùy ý quan sát, đây cũng là một sản phẩm của thế giới khoa học kỹ thuật phát triển này.

Cứ như vậy đã giải quyết tốt đẹp nghi hoặc của Lưu Vũ Tân, nói trắng ra, lượng công việc lớn nhất của những tính năng này chính là bản đồ lớn và mô hình lập thể của chiến trường Tinh Hải, thời gian hai tuần thật sự có hy vọng hoàn thành.

Thế nhưng lại có một vấn đề mới.

Hùng Khải nhanh chóng nghĩ ra lý do bác bỏ: "Đây chẳng qua cũng chỉ là một chiến trường vũ trụ phiên bản cắt xén! Tên nghe thì rất kêu, gì mà 'Chinh chiến Tinh Hải', nói trắng ra chính là game chiến thuật! Người chơi có thể công nhận không? Có cảm thấy mình bị tiêu đề lừa gạt không?"
 
Advertisement

Bình luận facebook

Users who are viewing this thread

Back
Top Bottom