• **VietWriter – 10/09/2015 → 30/09/2026** Có lẽ đây là bài viết khó nhất tôi từng viết trên VietWriter. Không phải vì tôi không biết phải viết gì. Mà vì tôi biết, sau những dòng này, sẽ không còn bài viết nào nữa. Ngày **10/09/2015**, VietWriter bắt đầu. Khi ấy, tôi chỉ nghĩ đơn giản rằng mình muốn tạo ra một nơi để mọi người có thể viết, có thể chia sẻ, có thể gặp những người cũng yêu con chữ giống mình. Tôi không nghĩ nơi này sẽ đi cùng mình lâu đến vậy. Hơn 11 năm. Một khoảng thời gian đủ dài để một người thay đổi rất nhiều. Đủ dài để những người từng là học sinh trở thành người đi làm. Đủ dài để những người từng có rất nhiều thời gian viết lách giờ phải bận rộn với gia đình, công việc, con cái và cuộc sống riêng. Đủ dài để những nickname từng xuất hiện mỗi ngày dần trở thành những cái tên đã lâu không còn sáng đèn. Và cũng đủ dài để một diễn đàn từng đông vui trở nên ngày càng yên tĩnh. Từ **vietwriter.com** đến **vietwriter.one**, VietWriter đã đi qua rất nhiều lần thay đổi. Có lúc đông vui. Có lúc im ắng. Có lúc tôi từng nghĩ sẽ làm lại thật lớn. Có lúc tôi nghĩ chỉ cần giữ nó ở đó thôi cũng được. Không cần phát triển thêm. Không cần ai biết đến. Chỉ cần nó vẫn còn. Bởi đôi khi, chúng ta giữ một website không phải vì nó còn giá trị về lượt truy cập, về tiền bạc hay về công nghệ. Chúng ta giữ nó đơn giản vì ở đó có ký ức. Có những đêm thức khuya sửa lỗi diễn đàn. Có những lần chuyển server, backup dữ liệu, sửa từng thứ rất nhỏ. Có những bài viết mà giờ đọc lại thấy ngây ngô. Có những cuộc trò chuyện tưởng như chẳng có gì đặc biệt, nhưng nhiều năm sau nhìn lại mới nhận ra đó chính là tuổi trẻ. Có những người từng rất thân. Rồi không còn nói chuyện nữa. Có những người từng nói rằng sẽ ở VietWriter thật lâu. Rồi một ngày cũng biến mất. Không trách ai cả. Vì cuộc sống vốn là như vậy. Mỗi người rồi cũng phải bước tiếp trên con đường của riêng mình. Chỉ có diễn đàn là vẫn nằm ở đây. Âm thầm giữ lại dấu vết của tất cả mọi người. Từng bài viết. Từng bình luận. Từng tài khoản. Từng ngày tháng mà có lẽ chính người viết cũng đã quên. Và rồi hôm nay, đến lượt tôi phải là người kết thúc nó. Tôi đã nhiều lần mở trang quản trị lên. Nhìn những dữ liệu đã nằm ở đó suốt hơn một thập kỷ. Và thật lòng, tôi không nỡ xóa. Một cái database có thể chỉ là vài gigabyte dữ liệu. Một tên miền có thể chỉ là vài dòng DNS. Một diễn đàn có thể chỉ là code, server và những bảng dữ liệu. Nhưng tôi biết rằng trong đó có hơn 11 năm của VietWriter. Và cũng có hơn 11 năm của chính tôi. Có lẽ điều buồn nhất khi đóng một diễn đàn không phải là website biến mất. Mà là khoảnh khắc mình nhận ra: **một thời của mình thật sự đã đi qua.** Ngày **30/09/2026**, tôi sẽ tắt VietWriter. Sau ngày đó, có thể khi bạn gõ lại địa chỉ quen thuộc, sẽ chẳng còn gì xuất hiện nữa. Không còn trang chủ. Không còn những bài viết cũ. Không còn những nickname từng quen. Không còn dòng chữ báo rằng có ai đó đang online. Chỉ còn một cái tên từng tồn tại trên Internet. Nhưng trước khi mọi thứ biến mất, tôi muốn nói một lời mà có lẽ suốt hơn 11 năm qua tôi chưa từng nói đủ: **Cảm ơn.** Cảm ơn tất cả những người đã từng bước vào VietWriter. Dù bạn ở đây nhiều năm, vài tháng, vài ngày hay chỉ vô tình ghé qua một lần. Cảm ơn những người từng đăng bài. Cảm ơn những người từng viết truyện. Cảm ơn những người từng bình luận. Cảm ơn những người từng cãi nhau rồi lại làm hòa. Cảm ơn những người từng giúp VietWriter vui hơn, đông hơn, có sức sống hơn. Và đặc biệt, cảm ơn những người dù đã đi rất lâu nhưng đã từng để lại một phần tuổi trẻ của mình ở đây. Tôi không biết mọi người bây giờ đang ở đâu. Đang sống thế nào. Có còn viết nữa hay không. Có còn nhớ VietWriter hay không. Nhưng nếu một ngày nào đó bạn tình cờ nhớ lại cái tên này, tôi hy vọng bạn sẽ nhớ về nó bằng một chút dịu dàng. Rằng đã từng có một nơi như vậy. Một diễn đàn nhỏ. Một góc nhỏ của Internet. Nơi một nhóm người từng gặp nhau chỉ vì cùng thích viết. Chúng ta đã từng ở đây. Thật sự đã từng ở đây. Và như thế là đủ. Ngày **10/09/2015**, VietWriter bắt đầu bằng một cú click. Ngày **30/09/2026**, VietWriter cũng sẽ kết thúc bằng một cú click. Chỉ khác rằng lần đầu tiên tôi nhấn nút với rất nhiều háo hức. Còn lần cuối cùng… có lẽ tôi sẽ ngồi nhìn màn hình lâu hơn một chút. Trước khi nhấn **Delete**. **Tạm biệt VietWriter.** Tạm biệt **vietwriter.com**. Tạm biệt **vietwriter.one**. Tạm biệt một phần tuổi trẻ của chúng ta. **10/09/2015 — 30/09/2026** Cảm ơn vì tất cả. Và nếu ký ức cũng có một nơi để đăng nhập lại, hy vọng một ngày nào đó, **chúng ta sẽ lại gặp nhau.**

New Game Thủ Mang Tên Thành Phố Dưới Lòng Đất

  • chap-6

Chương 6: Chiến lược thử nghiệm đầu tiên




Tiêu đề: [Người chơi đầu tiên đã công phá các bản tin khi thử nghiệm "Đột kích ngục tối: Vương quốc vĩnh cửu", trò chơi hoàn hảo và tân tiến nhất!]



Bài đăng xuất hiện sau khoảng hai giờ kể từ khi Hạ Lạc Khắc đưa ra tuyên bố về việc mở ra một khu vực mới. Dù chỉ mới nửa tiếng đồng hồ trôi qua nhưng nó đã nhận được gần một ngàn lượt phản hồi. Vượt ngoài sức tưởng tượng, nó còn được coi là bài viết hot nhất trong toàn bộ diễn đàn, bên cạnh thông báo của Hạ Lạc Khắc.



Nhìn vào tiêu đề, có thể biết ngay đó là bài được đăng bởi một trong số 100 nô lệ được triệu tập ngày hôm nay. Hạ Lạc Khắc thực sự quan tâm đến những nô lệ trên cương vị của một chủ ngục tối. Rốt cuộc trong tương lai, ngục tối sẽ tiếp nhận rất nhiều cư dân. Còn bây giờ, tất cả chỉ mới bắt đầu, nên nghe theo những lời khuyên của tất cả mọi người.



Hạ Lạc Khắc nhanh tay mở bài: [Người chơi đầu tiên đã công phá các bản tin khi thử nghiệm "Đột kích ngục tối: Vương quốc vĩnh cửu", trò chơi hoàn hảo và tân tiến nhất!]



" Chào mọi người, tôi là người chơi thử nghiệm đầu tiên Mai Xuyên Khốc Tử. Vâng, người đã thực hiện video đột kích chuyên nghiệp tại Trạm B! Rất may mắn khi đạt được chứng nhận thử nghiệm đầu tiên của Vương quốc vĩnh cửu. Đây là một trong những trò chơi đã tạo ra một kỷ nguyên trò chơi trực tuyến mới trên thế giới, từ bỏ các máy chơi game truyền thống mà thay vào đó là sử dụng công nghệ thực tế ảo. tôi từng nghĩ rằng công nghệ thực tế ảo chỉ là một loại trò chơi tầm thường.



Nhưng khi tôi được trải nghiệm lần đầu tiên lúc 9 giờ sáng nay, tôi đã thực sự có những thay đổi trong suy nghĩ. tôi nghĩ rằng tôi cần phải gửi lời xin lỗi đến đội ngũ sản xuất của trò chơi này, chân thành xin lỗi!



Giảm giá 100%, miễn phí 100% - Đây không phải là một mánh lới để quảng cáo, đây là mức giá thật. tôi thật không biết đội sản xuất đã sử dụng những công cụ gì để sản xuất ra trò chơi này. Có lẽ chúng ta đang bước vào một đế chế mới, thời đại thiết lập một thế giới mới trong não bộ con người! Đúng vậy, trò chơi này giống như đang ở trong một thế giới song song, ngoài việc có thể di chuyển linh hoạt cơ thể, chúng ta cũng có thể chạm, thở, tương tác với bất kỳ đối tượng nào trong thế giới trò chơi này và thậm chí, chúng ta có thể bị đau. Tất nhiên, chúng ta cũng có thể tự do điều chỉnh cơn đau, từ không đau đến đau thật 100%. Đội ngũ sản xuất trò chơi khuyến cáo người chơi bình thường điều chỉnh không đau, còn các game thủ thực thụ có thể thách thức nỗi đau thật 100%. (tôi rất nghiêm túc đề xuất một cơ chế hồi sinh dành cho thử nghiệm tự sát!)



Nhiều tin đồn cho rằng đây là một trong những trò chơi



được lựa chọn bởi hầu hết các người chơi tiên tiến nhất hiện nay. Bối cảnh của trò chơi được xây dựng trong một thế giới của những thanh kiếm và ma thuật, và sự kiện đầu tiên được tổ chức trong một hầm ngục gọi là Vương quốc vĩnh cửu.



Khi bắt đầu trò chơi, chúng ta sẽ xuất hiện trong sảnh chính của Hầm ngục Vương quốc vĩnh cửu.



Bạn có thể véo mặt trước khi nhân vật được sinh ra và hiện tại bạn chỉ có thể chọn chủng tộc nhân vật là Yêu tinh. tôi đề nghị không lãng phí quá nhiều thời gian và giai đoạn mở đầu này. Vì khi trận đấu được mở ra với các cuộc đua, hãy thực sự bắt đầu nghĩ về nó.



Hiện chỉ trò chơi chỉ có hai NPC. Vẫn chưa rõ liệu đó là NPC chức năng, NPC kịch bản hay cả hai.



Một là ngục tối thợ rèn Tân Ba, một là Hắc Thiết Ải Nhân, tính tình có chút táo bạo. Mặc dù chúng ta có thể tùy ý tương tác nhưng cũng nên lưu ý rằng không nên chạm vào bất cứ đồ vật nào trong lò rèn, NPC sẽ đánh ngươi! Hiện tại, người ta phát hiện ra rằng không có vũ khí áo giáp nào được bán trong cửa hàng thợ rèn, ngươi chỉ có thể mua thức ăn tại đây. Vâng, ngươi cần phải ăn nếu muốn tham gia vào trò chơi này. Nếu ngươi không ăn thì sẽ cảm thấy đói sau một khoảng thời gian. Các cơn đói rất chân thật và thậm chí có thể gây nên các triệu chứng ảnh hưởng xấu đến sức mạnh. Thực phẩm được mua bởi các đồng xu và để nhận được nó, ngươi cần phải hoàn thành được nhiệm vụ.



Những nhiệm vụ đó sẽ xuất hiện ngay trước mắt ngươi. Ngươi có thể trực tiếp nhận được nó( ảnh).



Cái NPC thứ hai là chủ sở hữu của ngục tối vương quốc vĩnh cửu, Ác ma lĩnh chủ Hạ Lạc Khắc!( ảnh).



Theo kinh nghiệm thực tế, Ác ma lĩnh chủ Hạ Lạc Khắc đại nhân này là chúa tể của lời thề trung thành. Danh tính và địa vị của nó có lẽ giống với các thủ lĩnh trại trong Thế giới của Chiến tranh. Đây là người duy nhất sẽ thả chúng tôi ra và giao nộp cho nó. NPC của phần thưởng nhiệm vụ, phải, cũng có một cái công năng được gọi là ngục tối hạch tâm. Đôi khi, lão Hạ Khắc (Shylock lĩnh chủ đại nhân, để cho tiện về sau cũng gọi là lão Hạ Khắc) không phải lúc nào cũng cố định ở ngục tối.



Chúng ta đưa ra nhiệm vụ nhận lấy ban thưởng, ngươi có thể trực tiếp đi tìm ngục tối hạch tâm, tên gọi là "Bruce", bởi vì chưa từng có đối thoại giao lưu, tôi không rõ "Bruce" không phải là NPC hay dứt khoát chính là thẻ nhiệm vụ.



Do trò chơi vẫn đang trong giai đoạn thử nghiệm đầu tiên, nên NPC chỉ có hai người này. Có thể một số người bạn cảm thấy quá ít, nhưng xem xét mức độ thực tế ảo do trò chơi này tạo ra gần như là 100%, các khía cạnh khác phát triển chậm là điều dễ hiểu. Huống chi đây là một trò chơi trực tuyến tạo ra kỷ nguyên mới, cho phép chúng ta tham gia cùng nhau để làm cho nó có ý nghĩa hơn.



Tiếp theo, tôi muốn giải thích các thiếp lập của trò chơi này. Bởi vì đội ngũ sản xuất không công bố các thiết lập trò chơi một các chi tiết mà chỉ giới thiệu một cách chung chung về bối cảnh thế giới và ngục tối. Tất cả các thiếp lập trò chơi hiện chỉ là nhờ nghiên cứu cẩn trọng, những suy đoán, tóm tắt táo bạo của riêng tôi.



Điểm đầu tiên: Trò chơi này hiện không có máu và thanh máu HP và thanh lam, không có điểm thuộc tính và bảng điều khiển nhân vật vì không có trận chiến. Vì vậy tôi cũng không rõ nó có được hiển thị khi trận đấu kết thúc hay không. Chỉ sau khi khu vực mới được mở vào ngày mai, tôi sẽ lần đầu tiên đến vùng đất hoang và đưa ra một câu trả lời chính xác nhất. Tất nhiên là ngươi vẫn có thể tự đặt cho mình một danh tự mà ngươi thích. Danh tự không thể chứa các kí tự ngắt câu, chỉ được dùng các kí tự tiếng Hoa thuần túy và nó sẽ được hiển thị bằng chữ màu xanh lá cây trên đỉnh đầu của nhân vật.



Điểm thứ hai: Trò chơi này khác với các trò chiến tranh truyền thống. Không có sự lựa chọn nghề nghiệp cố định, không có điểm cụ thể, không kinh nghiệm và thang điểm kĩ năng. Nền tảng trò chơi là những thanh kiếm và ma thuật, chúng ta sẽ học được các kĩ năng thông qua đồng xu hay các kênh khác, các kĩ năng nào được nâng cao, hướng phát triển ra sao tùy thuộc vào mong muốn của chúng ta. Sẽ không có một khái niệm về nghề nghiệp cố định nào có thể trói buộc ngươi. Ta có thể sử dụng một cây quyền trượng, một thanh kiếm với một con yêu tinh, tôi đã trở thành một pháp sư chiến đấu, như Cam Đạo Phu!



Một số người có thể không quen với điều này, nhưng cá nhân tôi nghĩ rằng đây chính là một lợi thế lớn của trò chơi này. Thực tế, anh ta đang tự do 100%, đang chơi thật 100%. Vì vậy, hãy để chúng ta được hoàn toàn tự do nắm bắt cơ hội phát triển kỹ năng chiến đấu trong tương lai. Hãy để chúng ta lựa chọn theo sở thích và khả năng của từng cá nhân, để phù hợp và xác thực hơn.



Tất nhiên, cụ thể thế nào, nội dung sẽ dần dần được mở ra trong trò chơi.



Điểm thứ ba: Hệ thống nhiệm vụ. Ở đây tôi muốn tập trung để nói về hệ thống nhiệm vụ. Lúc đầu tôi nghĩ trò chơi này cũng giống bao trò chơi khác, nó được viết trước với mã cố định. Điều gì sẽ được kích hoạt trong một số điều kiện nhất định? Nhiệm vụ. Nhưng sau lần thử nghiệm đầu tiên, ta thấy rằng không phải như vậy. Trò chơi có cảm giác như một chiếc máy tính liên tục thực hiện các hoạt động thời gian thực. Nhiệm vụ sẽ được phát hành trong giây tiếp theo hoàn toàn phù hợp với ngục tối. Ngày càng có nhiều sự phát triển, nhu cầu khai thác cũng nhiều hơn, nhiều nhiệm vụ khai thác, xử lí sẽ được giải phóng,.v.v. Khi một công việc đã bão hòa, thì sẽ có một nhiệm vụ tương tự được gửi cho ngươi. Ngươi không phải lo lắng về việc không có nhiệm vụ cho mình, vì ngục tối đang bắt đầu phát triển, có rất nhiều nhiệm vụ cần thực hiện. Hôm nay, ta đã chơi hơn mười tiếng đồng hồ. Ngoài việc dành thời gian để khám phá các thiết lập, hầu hết thời gian còn lại, ta khai thác và di chuyển. Tôi gọi nó là chuyển gạch!



Lúc đầu, ta cảm thấy nhiệm vụ lặp đi lặp lại này quá máy móc. Ngay cả khi tôi có được rất nhiều đồng xu là phần thưởng của nhiệm vụ, ta sẽ luôn luôn làm nó, đập vỡ trong ngục tối và ném vào hố lửa để đốt. Nhưng sau đó.. Ôi, thực sự rất thơm! Đúng vậy, trải nghiệm thực sự của trò chơi này tốt đến nỗi ta cảm thấy vui muốn nổ tung khi nhìn thấy chuyển động của những viên gạch!



Điểm thứ tư: Tiền tệ.



Hiện tại, tất cả người chơi đều tiếp xúc với đồng xu. Ta không biết liệu sẽ có đồng bạc hay kim tệ nào hay không. Ta đoán là nên phải có vì khi đóng gói túi tiền, ta thấy những thứ lấp lánh, nó trông như kim tệ. Ngoài việc mua thực phẩm từ thợ rèn Tân Ba, đồng xu không thể mua được bất cứ thứ gì. Nhưng sau khi Đại Hạ Thành phát triển, bạn chắc chắn sẽ mua được các hàng hóa khác như vũ khí, áo giáp và thuốc phục hồi. Cụ thể, bạn cần đợi những nội dung của trò chơi sẽ được mở ra sau.



Điểm thứ năm: Vì đây là một trò chơi trực tuyến có độ tự do cao nên cần phải đề cập đến hộp cát. Hiện tại, trò chơi cho phép bạn có thể chọn bất kì vật phẩm nào và thay đổi vĩnh viễn vị trí của chúng, bạn cũng có thể sử dụng mỏ khai thác của hầm ngục và thay đổi cảnh quan của trò chơi. Đối với kế hoạch này, ta đã cố gắng đào bới nhưng thất bại. Dường như nó liên quan đến một thiết lập ẩn, người chơi khó có thể vi phạm mệnh lệnh trực tiếp của hầm ngục. Thực tế, khi chúng ta đối mặt với chủ sở hữu thành phố, chúng ta sẽ tự nhiên cảm thấy áp lực và vâng lời một cách tự nguyện. Có thể vì chúng ta là Goblin, và chúng ta sẽ có được nhiều thiếp lập mới sau. Sau khi cuộc đua tiên tiến hơn, tôi không biết liệu tình huống này sẽ thay đổi hay không.



Điểm thứ sáu: hồi sinh.



Chơi game trực tuyến, chắc chắn có thể gặp phải tình huống tử vong, người chơi rất lo lắng về án tử hình. Trong thử nghiệm đầu tiên hôm nay, ta đã thử nó.



Vâng! ta là người đầu tiên tự sát bằng tường. Thành thật mà nói, lúc đó tôi đau 100%, ta cảm thấy một cơn đau âm ỉ trong đầu, nỗi đau của trò chơi này thực sự quá thật. Sau khi chết, người chơi sẽ buộc phải thoát ra khỏi giao diện của trò chơi, sau đó chờ cơ thể được chữa lành, và bạn có thể được hồi sinh. Trong khi chờ hồi sinh, bạn có thể duyệt trang web và diễn đàn chính thức trong giao diện chuẩn bị.



Điểm thứ bảy: Liệu trình độ kiểm tra đầu tiên có thể được mua bán hay không?



Về vấn đề này, người chơi địa phương không cần phải suy nghĩ về nó. Trò chơi này chưa được ghi nhận có bất kỳ kênh hoặc trung tâm nạp tiền nào. Trình độ thử nghiệm đầu tiên không thể được mua hoặc bán, vì trò chơi yêu cầu một thùng trò chơi để chơi và thùng trò chơi đó phải được chuẩn bị trước. Sau cuộc hẹn thử nghiệm đầu tiên, nó bị ràng buộc với người hẹn và và những người khác không thể sử dụng nó. Vì vậy những người chơi muốn chia sẻ thùng trò chơi hoặc thay đổi trình độ thử nghiệm đầu tiên đã nhanh chóng phải chấp nhận từ bỏ.



Hiện tại, ta đã cố gắng loại bỏ phương pháp này. Ngoài việc chờ đợi một chút sau khi chết, không có cách nào khác. Nhưng hôm nay một người chơi khác đã xông thẳng vào lò của thợ rèn và đốt nó, sau đó anh ta chơi game. Vai trò đã biến mất, hoàn toàn biến mất và một tài khoản đã được tạo lại trước khi vào.



Vì vậy, hiện tại, hình phạt tử hình có liên quan đến tình trạng sau khi bạn chết. Nếu cơ thể bạn vẫn có thể được chữa lành, sẽ không có hình phạt đặc biệt nào, nhưng nếu cơ thể không thể chữa lành, chẳng hạn như bị bỏng hoàn toàn, bạn chỉ có thể tái tạo nhân vật. Do đó, khi bạn chết, hãy chắc chắn để lại toàn bộ cơ thể cho chính mình. Nếu bạn ở ngoài thành phố, hãy chắc chắn hành động với đối tác của bạn. Ngay cả khi bạn đã chết, bạn đồng hành của bạn có thể đưa cơ thể của bạn trở lại vương quốc vĩnh cửu, bởi vì bây giờ ngoài Hạ Lạc Khắc, không có NPC thứ hai có thể chữa lành được xác thịt, người chơi không có khả năng này.



Do đó, vì có những rủi ro và hình phạt nhất định cho cái chết. Mọi người phải trân trọng sự sống!



Ta đã viết rất nhiều về nó, về cơ bản tôi chỉ muốn biết nên viết nó ở đâu. Nếu còn thiếu, tôi sẽ tự thêm vào sau. Ta phải nghỉ ngơi sớm. Tạm dừng, vì tôi bận chơi "ngục tối: Vương quốc vĩnh cửu". Ta sẽ không nói chuyện nữa và sẽ nhận xét sau, ta sẽ mở khu vực mới vào lúc 7 giờ sáng và trải nghiệm cảm giác khai hoang. Chúc mọi người ngủ ngon!



Hạ Lạc Khắc đọc xong nội dung bài đăng. Thật ấn tượng! Việc đánh giá của phía bên kia khiến Hạ Lạc Khắc cảm thấy hơi lạ, mặc dù họ đã làm việc chăm chỉ và thậm chí còn không yêu cầu trả tiền cho nó. Tuy nhiên, bài viết này chứa đầy những nhận xét khó hiểu và làm cho Hạ Lạc Khắc trở nên khá rối. Lúc này, ta chỉ có thể thở dài rằng văn hóa của hai thế giới có nhiều điểm khác nhau. Hạ Lạc Khắc thực sự không thể hiểu được.



Đối với những bình luận sau đây, hẳn sẽ có những nghi ngờ, có những điều đáng kinh ngạc cho tài khoản thử nghiệm đầu tiên. Và cứ thế, phản hồi đã lên tới hàng ngàn.



Mặc dù Hạ Lạc Khắc rất kiên nhẫn khi xem, trả lời và đánh giá các phản hồi, nhưng tốc độ làm mới lớp bài được tăng lên, nhanh hơn nhiều so với các bài đăng duyệt web của Hạ Lạc Khắc. Nhìn thấy mấy trăm lớp, Hạ Lạc Khắc quyết định từ bỏ hàng trăm trang.



Truy cập diễn đàn của trang web chính thức, thật thú vị khi xem những người chơi ở những thế giới khác nhau nói chuyện. Nhưng vẫn còn rất nhiều điều trong ngục tối đang chờ Hạ Lạc Khắc xử lý, như việc hối thúc thợ rèn Tân Ba rèn công cụ sắt và áo giáp vũ khí!
 
Advertisement

Bình luận facebook

Bạn đã đọc chưa

Users who are viewing this thread

Back
Top Bottom